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【 HAPPYCALL鈦高端電漿工法不沾鍋(30CM) 】 推薦度:★★★★☆



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  • ?對應所有火源,完全不挑爐
  • ?全程韓國生產製造,原裝進口
  • ?SGS檢測,無PFOA、重金








品牌名稱










商品組合:
30cm 深炒鍋*1、30cm 平底鍋*1、30cm 玻璃鍋蓋*1

相關配件:
說明書x1

◆商品尺寸:
◎深炒鍋:直徑約30公分
◎平底鍋:直徑約30公分
◎玻璃鍋蓋:直徑約30公分
◆材質:
◎鍋體:不鏽鋼、鋁、鈦
◎內部塗層:鈦
◎手把:電木
◎外部塗層:高密度陶瓷塗層
◎鍋蓋:強化玻璃
◆使用方式:請參閱說明書
◆注意事項:請參閱說明書
◆產地:韓國
◆食品業者登錄字號:A-153914335-00000-1







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隨著科技的進步,電腦通訊、數位媒介的普及,我們都置身於一個嶄新的數位時代;數位科技改變了每個人的生活,影響了每個層面,藝術自然也不例外。

台中國美館曾在2004、2005年舉辦了數位藝術大展、奧地利電子藝術節;2007年台北當代藝術館首次舉辦了數位藝術展,台北市文化局也從2006年起每年舉辦「台北數位藝術節」,並成立了「台北數位藝術中心」。民間的鳳甲美術館、國巨集團,以及廣達電腦創辦人林百里的廣藝基金會也積極投入,掀起一波波數位藝術浪潮。

▲《練習曲》在丹麥「點擊藝術節」演出,贏得現場觀眾讚賞。(圖/廣藝基金會提供)

以推廣數位藝術與音樂為主題的「點擊藝術節」(Click Festival),不僅是丹麥、也是北歐指標性數位藝術平台,每年5月均邀請世界各地包括美、法、英等國的優秀數位藝術家展演交流,並吸引大量觀眾前往朝聖。今年廣藝基金會的「QARing指上環視跨域合創計畫」便獲邀在藝術節中壓軸登場,演出《Second Body》、《練習曲》,並舉辦「飛行器工作坊」,贏得不少好評,也讓台灣在國際舞台大大露臉。

藝術節總監Mikael Fock表示,點擊藝術節試著在現代科技中,找回人文思考的可能。藝術展演時間開放到午夜,觀眾除了全天候沉浸在數位音樂、影像、舞蹈的迷幻演出,更可以欣賞來自世界各地最前衛的裝置藝術作品。長期與「點擊藝術節」保持合作關係的廣藝基金會,執行長楊忠?在開幕致詞時表示:「很感謝藝術節長期的資源交流,讓QARing計畫作品在國際上備受肯定。」

從《黃翊與庫卡》、《Second Body》到《Solo Date》,QARing計畫透過與國際藝術節及策展人的合作,提供演出平台並激發創作概念,扶植出許多成功的數位表演跨界作品,受到國際藝術節與媒體高度肯定。今年「點擊藝術節」更首度同時邀請三組來自台灣的團隊進行展演,創下該藝術節先例。

▲丹麥點擊藝術節觀眾體驗《練習曲》互動裝置。(圖/廣藝基金會提供)

將360度的環場投影技術應用在移動中的人體身上,製造獨特身體幻覺的安娜琪舞蹈劇場《Second Body》,不僅做為藝術節手冊封面主打節目,兩場演出開演前慕名而來的觀眾早已大排長龍,現場更是座無虛席,演後全場起立鼓掌不斷,為「點擊藝術節」一大亮點。

第二個台灣作品則是數位藝術家王新仁創作,結合數位音樂與互動感應的《練習曲》,由新生代藝術家張欣嘉與杜易昂接棒,進一步發展成完整的長篇作品。透過體感裝置,擷取觀眾所錄製的肢體動作與創作樂曲,演出現場架設數具大紅燈籠,強烈的影音展演氣勢,呈現新世代多變流幻的創作風格。

而藝術家陳依純、羅禾淋以四軸飛行器為工作坊的教學素材,與當地專業數位藝術工作者交流與學習,透過肢體動作操控飛行器,工作坊參與者分享道:「透過三天的工作坊,不只在技術上,思考邏輯上也有機會做深度的交流。」

▲飛行器工作坊學員與廣藝基金會執行長楊忠衡(左一)、藝術家羅禾淋(左二)及陳依純(右一)合影。(圖/廣藝基金會提供)

在台灣數位表演藝術與國際藝文平台密切接軌的同時,不得不思考的是,數位藝術在台灣本土發展的困境。世新大學公共關係暨廣告學系副教授曾鈺涓曾撰文指出,「在民間企業的積極耕耘與政府部門的大力推動下,數位藝術創作漸受重視,研討會、展演、工作坊、藝術節與競賽一場接一場沸沸揚揚地舉辦著,許多年輕藝術創作者也感受此股潮流,躍躍欲試地投入數位藝術創作的行列中。」

台灣數位藝術發展,在迎來一片美好前景的同時,也有更多值得努力耕耘之處,曾鈺涓認為期間限定,「如何讓數位藝術創作能真正成為一種藝術類別,深化論述研究,走入主流的藝術場域,建立屬於台灣的數位藝術史,應是未來努力的方向。」

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大陸新聞中心/綜合報導

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沒有想過要成為大作家,卻在11歲時出了第一本童話書;不喜歡玩電遊,卻在植物大戰殭屍中獲得寫作靈感,開福區清水塘小學鄭展翅花了一個學期堅持寫作,日前他的處女作《水果大戰蔬菜》童話書面世。『小作家』本人還劇透,目前正籌劃下一部童話,題材是自己周遊列國的奇幻故事。

靈感來自遊戲,對玩遊戲卻興趣不大

白菜與西瓜是死敵、香蕉和茄子打得不可開交、鳳梨被辣椒捉弄受傷、香瓜精通舞刀弄劍……在現實生活中毫無生命力的水果和蔬菜在11歲的鄭展翅的《水果大戰蔬菜》童話中活脫脫成了戰神。

據中新網報導,這本童話故事書分為二十八章,洋洋灑灑3萬餘字。『在孩子們的心中,世間萬物都是有靈魂和生命的,都可以像人一樣說話、思考、遊戲、生活。』著名兒童文學作家湯素蘭在該童話書的序言中這樣寫道。

在展翅的筆下,水果們勤勞、機智,蔬菜們懶惰、邪惡,他們雙方經過多次交戰,最終水果戰勝了蔬菜,從此幸福快樂地生活在遙遠的星球上。鄭展翅介紹,其實不止有《水果大戰蔬菜》的書,自己在更早前發明了水果大戰蔬菜的桌遊。與同學們玩過一段時間後,他們對遊戲的評價還不錯。因此,後面才寫了《水果大戰蔬菜》。『書名是受植物大戰殭屍啟發,裡面的「西瓜」、「南瓜」角色也是因為植物大戰殭屍遊戲有這些人物。』今年六年級的鄭展翅說。雖然童話有來自遊戲的靈感,但小展翅其實對玩遊戲很有自制力,與同齡小朋友一談到遊戲就眉飛色舞完全不同。

自己最像書中的主角『小洋蔥』

任何人的寫作總是和自己的生活累積密切相關,孩子寫作亦然。在《水果大戰蔬菜》一書中,展翅在其中一章中對『小洋蔥』的悲慘生活進行詳細描述。『小洋蔥』的爸媽工作忙,只能由洋蔥爺爺每天照顧它。喜歡看課外書籍的『小洋蔥』卻被保姆『芹菜』管得死死的,要做各種作業和補習。

『裡面的「小洋蔥」其實寫的就是三年級的我,喜歡看課外書卻有各種作業要完成,感覺不自由。』鄭展翅咧嘴笑開了。當然,他還不忘補充,現在的自己雖然還上課外補習班,作業量也不小,但提高了學習效率後自己還能應付得來,可以抽空看愛看的書。

在展翅看來,西瓜長得圓滾滾,十分可愛,自然就必須成為他心中的『水果勇士』,而香蕉長得高高瘦瘦,便成為小展翅心中對自己完美形象的想象。更為有趣的是,由于展翅不確定番茄到底是水果還是蔬菜,所以『番茄』成為了水果放在蔬菜中的『臥底』。不得不說,這些『人物』的性格雖然和其生物屬性有所關聯,但卻在鄭展翅的筆下成為他的『子民』。

第二本童話中,他要周遊『列國』

如果你仔細讀《水果大戰蔬菜》就會發現其中很多雙方鬥爭的筆法和吳承恩的《西遊記》打鬥寫作相似。關於這點,鄭展翅笑著說借鑒了《西遊記》的寫法,覺得『一百零八個回合』戰斗模式很過癮。雖然這本書起源於自己發明的同名桌遊,展翅也從出清特賣植物大戰殭屍遊戲中得到不少啟發,但曲折的故事情節和幽默的角色設置卻離不開他平冬日特賣時的閱讀積累和寫作練習。

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